Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game

Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game

Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent
5.0 / 5.0
2 comments
คุณชอบหนังสือเล่มนี้มากแค่ไหน
คุณภาพของไฟล์เป็นอย่างไรบ้าง
ดาวน์โหลดหนังสือเพื่อประเมินคุณภาพของไฟล์
คุณภาพของไฟล์ที่คุณดาวน์โหลดมาเป็นอย่างไรบ้าง
Discover how to use the Unity game engine to its full potential for both 3D and 2D game development—from the basics of scripting to useful tricks in gameplay, behavior, and animation. With this problem-solving cookbook, you’ll get started in two ways:
First, you’ll learn about the Unity game engine through brief recipes that teach specific features of the software and scripting systems.
Second, you’ll apply a collection of snippets to address common gameplay scenarios, such as properly keeping score.
Using our cookbook format, we pinpoint the problem, set out the solution, and discuss how to solve your problem in the best and most straightforward way possible. This book is ideal for beginning to intermediate Unity developers.
You’ll find solutions for:
• 2D and 3D graphics
• Math, physics, and character control
• Animation and movement
• Behavior and AI
• Sound and music
• Input and gameplay
• Scripting and user interface
หมวดหมู่:
ปี:
2019
ฉบับพิมพ์ครั้งที่:
1 / converted
สำนักพิมพ์:
O'Reilly Media, Incorporated
ภาษา:
english
จำนวนหน้า:
356
ISBN 10:
1491999152
ISBN 13:
9781491999158
ไฟล์:
PDF, 12.27 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2019
อ่านออนไลน์
กำลังแปลงเป็น อยู่
การแปลงเป็น ล้มเหลว

คำที่ถูกค้นหาบ่อยที่สุด