Game Engine Architecture

Game Engine Architecture

Jason Gregory
5.0 / 5.0
2 comments
คุณชอบหนังสือเล่มนี้มากแค่ไหน
คุณภาพของไฟล์เป็นอย่างไรบ้าง
ดาวน์โหลดหนังสือเพื่อประเมินคุณภาพของไฟล์
คุณภาพของไฟล์ที่คุณดาวน์โหลดมาเป็นอย่างไรบ้าง
In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development. In this book, the broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
หมวดหมู่:
ปี:
2019
ฉบับพิมพ์ครั้งที่:
3.
สำนักพิมพ์:
CRC Press
ภาษา:
english
จำนวนหน้า:
1200
ISBN 10:
1351974289
ISBN 13:
9781351974288
ไฟล์:
PDF, 39.02 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2019
อ่านออนไลน์
กำลังแปลงเป็น อยู่
การแปลงเป็น ล้มเหลว

คำที่ถูกค้นหาบ่อยที่สุด