AI Techniques for Game Programming (The Premier Press Game...

AI Techniques for Game Programming (The Premier Press Game Development Series)

Mat Buckland [Buckland, Mat]
คุณชอบหนังสือเล่มนี้มากแค่ไหน
คุณภาพของไฟล์เป็นอย่างไรบ้าง
ดาวน์โหลดหนังสือเพื่อประเมินคุณภาพของไฟล์
คุณภาพของไฟล์ที่คุณดาวน์โหลดมาเป็นอย่างไรบ้าง

"AI Techniques for Game Programming" takes the difficult topics of genetic algorithms and neural networks and explains them in plain English. Gone are the tortuous mathematic equations and abstract examples to be found in other books. Each chapter takes readers through the theory a step at a time, explaining clearly how they can incorporate each technique into their own games. After a whirlwind tour of Windows programming, readers will learn how to use genetic algorithms for optimization, path-finding, and evolving control sequences for their game agents. Coverage of neural network basics quickly advances to evolving neural motion controllers for their game agents and applying neural networks to obstacle avoidance and map exploration. Backpropagation and pattern recognition is also explained. By the end of the book, readers will know how to train a network to recognize mouse gestures and how to use state-of-the-art techniques for creating neural networks with dynamic topologies.


**

หมวดหมู่:
ปี:
2002
สำนักพิมพ์:
Cengage Learning PTR
ภาษา:
english
ISBN 10:
193184108X
ISBN 13:
9781931841085
ไฟล์:
PDF, 9.54 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2002
หนังสือเล่มนี้ไม่สามารถดาวน์โหลดได้เนื่องจากมีคำร้องเรียนจากผู้ถือลิขสิทธิ์

Beware of he who would deny you access to information, for in his heart he dreams himself your master

Pravin Lal

คำที่ถูกค้นหาบ่อยที่สุด